Documentação

Entenda como a CodeHub conecta agentes de IA ao seu game engine

Uma visão geral do produto para quem ainda está conhecendo a plataforma. Depois de criar sua conta, a página de Ajuda traz o passo a passo completo de configuração para cada motor.

O que é o Model Context Protocol (MCP)?

MCP é um protocolo aberto que permite que um agente de IA "converse" diretamente com uma ferramenta externa — no seu caso, o editor do seu game engine — lendo o estado do projeto e executando ações reais nele, como criar scripts, editar objetos de cena ou ajustar propriedades. Em vez de copiar e colar código manualmente, o agente enxerga e modifica seu projeto de verdade, com cada ação registrada e sujeita à sua aprovação.

Motores de jogo suportados

Roblox Studio
Unity
Godot
Unreal Engine

Roblox Studio e Unity têm suporte completo hoje. Suporte a Godot e Unreal Engine acabou de ser lançado.

Conceitos essenciais

App desktop

Roda na sua máquina e faz a ponte entre o seu game engine local e a plataforma web da CodeHub.

Console web

É onde você conversa com o agente de IA e acompanha, em tempo real, cada chamada de ferramenta que ele executa.

Sessões MCP

Cada instância do seu engine que está aberta e conectada vira uma sessão MCP independente, monitorada separadamente.

Modelos de IA

Escolha entre Claude, GPT, CodeHub Flash ou um LLM local rodando no seu próprio computador.

Aprovação de mudanças destrutivas

Ações que podem apagar ou sobrescrever conteúdo do seu projeto ficam retidas até você revisar e aprovar.

Desfazer última ação

Reverte a última mudança usando o próprio histórico de undo do seu game engine — como apertar Ctrl+Z dentro do editor.

Pronto para começar?

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